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穿越迷宫

 

{本程序假设迷宫是一个4 X 4的矩阵,入口在A[1,1],出口在A[4,4]}
{矩阵数据放在文件shuju3.txt 中}
program mikong;
var
  a,b,c:array[1..4,1..4] of integer;  {数组A用来存放迷宫路径,约定元素值为0表示通,1表示不通}
                                      {数组B用来存放方向增量} 
                                      {数组C用来记录结果,当第I步移到某一元素时,该元素就等于I}
  i,j,k,m,n:integer;
  fv:text;
  q:boolean;  {用来标记迷宫是否有出路}

  procedure print;
  var
     m,n:integer;
  begin
    q:=true;  {如果打印步骤,表示肯定有出路}
    writeln;
    writeln;
    writeln('穿越迷宫的步骤是:');
    for m:=1 to 4 do
      begin
              for n:=1 to 4 do
          write(c[m,n]:4);
        writeln;
      end
  end;

  procedure try(x,y,i:integer);
  var
    u,v,k:integer;
  begin
    for k:=1 to 4 do   {可以有4个方向选择}
      begin
        u:=x+b[k,1];     {当前坐标加上方向增量}
        v:=y+b[k,2];
        if (u>=1) and (u<=4) and (v>=1) and (v<=4) then  {判断是否越界}
          if (a[u,v]=0) and (c[u,v]=0) then    {判断是否为0,为0就表示通,为1就表示不通}
            begin
              if (x=2) and (y=3) then writeln('aaaaaaaaaaaa');
              c[u,v]:=i;  {数组 C打上记号,表示此元素是第I步到达}
              if (u<>4) or (v<>4) then  {判断是否到出口}
                  try(u,v,i+1)  {没有就继续走}
                else   print;
              c[u,v]:=0   {下一路所有方向都不通,清除本次所做的标记}
            end
      end
  end;

 

begin
  assign(fv,'shuju3.txt');
  reset(fv);
  for i:=1 to 4 do
    begin
      for j:=1 to 4 do
        read(fv,a[i,j]);
        readln(fv)
      end;
  b[1,1]:=-1;  b[1,2]:=0;
  b[2,1]:=0;   b[2,2]:=1;
  b[3,1]:=1;   b[3,2]:=0;
  b[4,1]:=0;   b[4,2]:=-1;
  close(fv);
  for i:=1 to 4 do    {首先标记数组C所有元素全部为0}
    for j:=1 to 4 do c[i,j]:=0;
  c[1,1]:=1;
  for i:=1 to 4 do  {显示迷宫具体线路,0表示通,1表示不通}
    begin
      for j:=1 to 4 do
        write(a[i,j]:4);
        writeln
      end;
  q:=false;  {假设迷宫没有出路}
  try(1,1,2);
 if q=false then writeln( '此迷宫没有出路')
end.

 


 
 

 

 
 
 

制作与维护:重庆市忠县中学 谭海